Ko darīt, ja Grand Theft Auto bija LEGO spēle?


Grand Theft Auto jebkurā citā vidē būtu tikpat sajaukts, ja ne vairāk. Pašreizējā iemiesojumā tā jau ir sajaukta videospēle, kas daudziem šķiet, ka veicina vardarbību un tādas lietas, kuras bērniem šajā dienā nevajadzētu skatīties vai klausīties. Tomēr šis vecais arguments turpinās kopš Mortal Kombat iznākšanas Sega Genesis un pat pirms tam. GTA kā LEGO spēle tomēr būtu interesanta, bet vēl vairāk ieskrūvēta nekā tas jau ir.

Sadalīsim to, vai ne?

Sākt ar GTA ir arvien vardarbīgāka. Jūs faktiski saņemat atlīdzību par netīrību, neatkarīgi no tā, kas tas notiek. Dažreiz sliktāk tev iet, jo labāk. LEGO pasaulē tas nozīmē, ka jūs varat burtiski atlaist pretiniekus vai jebkuru citu personu atsevišķi un saņemt atlīdzību, kas jums vēlāk var palīdzēt. Pat ja jums vienkārši nepatīk kāds, jūs varat tos sasist gabalos un aizbraukt ar viņu vai visu citu, kas viņiem ir.

Daudzi spēlētāji mīl šo spēli, kaut arī šķiet, ka tai nav īstas jēgas. Tāpat kā tik daudzām spēlēm, tai ir uzdevumi, kas jāpabeidz, un noteikta sižeta līnija, kurai var sekot. Bet ar katru promo, kas jebkad ir samazinājies, viss, ko jūs patiešām redzat, ir tas, ka spēlētājs dara tik daudz nepareizu, cik vien var, un tiek prom no tā. Ir pat ainas, kurās varoņiem ir atļauts lidot ar strūklām un helikopteriem pa ielu. Tā ir galvu reibinoša trakuma spēle, kas ir piemērota tiem, kuriem patiesībā reizēm nav nekā labāka, nekā vienkārši zaudēt sevi spēlē, kas it kā slavē sociālo haosu.


Es vairs neuztraucos nosodīt spēli vienkārši tāpēc, ka zinu, ka daudziem cilvēkiem tā patīk, bet kā LEGO spēle nešķiet, ka tā derētu idejai. Lielākā daļa LEGO spēļu ir piepildītas ar mīklas un izaicinājumiem, kas jāatrisina, pirms pāriet uz nākamo līmeni vai pat uz nākamo kvesta daļu. GTA LEGO šķiet, ka tas būtu tikai nepārtraukta trakošana un iznīcināšana tādā līmenī, kas būtu mazliet satraucošs.

Cilvēki izjūk par skaļu kliedzienu, un spēlētājs var vienkārši turpināt nesodīti, neko nenotiekot ar viņiem, ja vien viņi patiešām nepieskrien pie policista. Un pat tad policists, visticamāk, šaus uz pāridarītāju, nevis viņu aprocēs. Šķiet, ka šī spēle ir nepietiekama vardarbība vardarbības dēļ. Daudzi iebildīs par šo jautājumu, bet no reklāmas un klipiem tas šķiet.


LEGO GTA tomēr varētu notikt, ja uzņēmums piekristu un GTA piekristu nedaudz samazināt viņu vardarbības līmeni. Cik, jūsuprāt, tas tomēr būtu. GTA ir ieguvusi reputāciju ar savām spēlēm un saturu, un, visticamāk, tā neatkāpsies.

Varbūt tas tiešām nebūtu tāds zaudējums.


Saglabāt